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蓝宝石RX6750GRE 12GB极地版显卡评测,游戏性能与散热皆不负众望
Ryan_So
04-25

最近想要组装一台纯白色海景房主机,已经拥有白色的背插主板机箱与水冷散热器,仍缺少一张白色风格的独立显卡,目前市面上还是NVIDIA与AMD两大厂商为主,在相同的价位A卡的游戏性能高一些,尤其是显存容量参数相对更好,在高分屏上不易出现爆显存的情况,同时考虑到性能颜值与预算等原因,特地自购了蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡,其采用纯白色的外观设计,作为2K价位出头甜点显卡,在2K分辨率下游戏性能确实给人不少惊喜,很好的填补了RX7600与RX 7700XT之间的空缺,接下来对其进行性能与散热测试,看看实力到底如何。

蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡采用纯白色外观设计,正面导风罩为硬质塑料材质,表面还有线条纹理作为点缀,在整体外观上相当朴实无华并无花哨的设计元素,给人一种简约素雅的视觉感受,正面的上下两侧为斜面楔形设计,棱角分明造型硬朗且立体。

显卡共配备了两个散热风扇,位于扇叶中间有蓝宝石徽标的装饰件,散热风扇采用连框式扇叶结构设计搭配双滚珠轴承,使其具备不错的低噪音表现与耐久性,风扇同时支持智能启停技术,在待机等低功耗状态下会自行停止转动被动散热,有效降低运行噪音。

产品序列号标签纸粘贴于显卡的下侧,显卡是可以享受个人送保服务的,有效减少后期保修的沟通成本,蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡配备PCIe4.016规格接口,并采用耐高温10层高品质PCB制造,能够承受更高负载工况,进一步强化性能稳定性表现。

蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡配备8+6Pin外接供电接口,位于顶部靠后的位置,芯片厂家标称典型板卡功率为230W,整体功耗并不算很高,建议最低电源功率为650W,假如搭配的高端性能处理器,需酌量升级电源以完全满足整个硬件平台供电需求。

显卡配备一体式全尺寸金属背板,覆盖了这块PCB板,在背板表面还有一些品牌徽标与镂空设计,以便兼顾散热效果与装饰,显卡采用的是标准双槽厚度设计,其尺寸规格为26012049mm,较为短小轻薄的机身设计,让其在小机箱中的安装兼容性很不错。

通过显卡的上下与后侧镂空格栅,能看到内部的散热鳍片以及导热管,铝质散热鳍片采用横向布局设计且十分密集,共配备四根镀镍导热管,从图中可见有五根热管从GPU核心处延伸至散热鳍片,其中两根为一整体,能够为GPU核心显存以及供电元器件进行散热,形成了正面散热风扇处向内侧进风,从左右两侧排出的风道。

蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡共配备三个DisplayPort1.4a视频输出接口,以及一个HDMI2.1视频输出接口,全部接口均支持4K120Hz还能支持8K60Hz画面输出,并支持VRR(可变刷新频率)等技术,可实现多屏输出显示,对于多屏党来说完全够用。

由于需要后期质保服务的原因,本次就不对这块显卡进行拆解,本次组装的是纯白色海景房风格的主机,蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡的外观设计,与主机的整体配色特别的搭配,由于显卡自身具有一定的重量,在实际当中搭配显卡支架让显卡受力更合理。

这个主机另一大特点就是采用背插式主板,主板将处理器主板供电接口以及大部分数据与信号接口均设计于背面,同时覆盖了铝合金材质盖板,掩盖掉原有接口焊点,在视觉观感上十分清爽整洁,当然,黑色显卡供电线材还是相当碍眼,接下来会对其进行优化。

首先说说测试配置方面,本次选择来自英特尔的十四代酷睿14代i7-14700K处理器,主要是手上仅有这一颗处理器,假如面对一般游戏的场景对处理器其实没那么高要求,一般i5或锐龙7级别就能完全发挥显卡的性能,至于内存条电源机箱等硬件配置都很常规。

蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡的规格方面,GPU核心采用RDNA2架构的Navi 22核心,台积电7nm制程工艺,2560个流处理器,基准频率为2439MHz ,Boost频率为2581MHz,配备12GB容量GDDR6显存,显存速率可达18Gbps,192bit位宽,384GB/s显存带宽。

本次测试的驱动为目前最新的24.3.1版本驱动版本,先来基准性能测试环节,3DMark基准测试软件中的Time Spy项目图形得分为12686分,Time Spy Extreme项目图形得分为5850分,Fire Strike Ultra项目图形得分为8316分,Time Spy图形成绩超过RTX4060显卡。

显卡支持实时光线追踪效果,在很多最推出的3A游戏大作中也支持开启光追效果,紧接着测试显卡在光线追踪性能表现,显卡在3DMark基准测试软件中的Speed Way项目得分为2245分,Port Royal项目得分为6350分,Solar Bay项目得分为50523分。

显卡支持AMD FidelityFX Super Resolution(简称FSR)显示技术,AMD在游戏开发者大会(GDC)中, 发布了FidelityFX超级分辨率(简称FSR)3.1版本,提升图像质量减少画面闪烁,在3DMark基准测试软件中具备FSR2功能测试,涵盖了质量平衡性能与超高性能四个不同档位,2K分辨率画面设置下,关闭与不同档位的性能差异分别为82.8%116.9%165.3%293%,在理论测试中FSR2帧数的提升还是非常明显。

跑分归跑分还得看实际游戏的表现如何,进入实际游戏测试环节,以下全部游戏测试均在2K(25601440)分辨率下进行的,赛车大作极限竞速:地平线5,使用游戏内置的基准测试功能,选择预设极端档画面设置,开启TAA抗锯齿效果,关闭FSR,实测平均帧率为89FPS。

地平线5这游戏很吃显存,得益于12GB大容量显存加持,能够轻松开启最高画质设定,假如是8GB显存很容易出现显存不足的提示并影响画面流畅性,在赛博朋克2077游戏中选择预设超级画质档位,手动关闭FSR与光追效果,实测基准测试的平均帧数为53.36 FPS。

虽然在超级画质设定没达到60FPS的流畅线,但可通过FSR功能来提高帧率,游戏自身是支持FSR,分别测试四个不同档位的帧率,在质量与平衡档帧率分别提高至69.55与83.06FPS,个人不建议选择性能与超级性能档,开启后画面清晰度会明显下降,还不如减低画质档来得实际。

在光线追踪效果方面,游戏内置四个不同级别的光追档,分别是低中等超级与超速预设档位,分别进行基准测试,画面参数全为预设并无修改,低与中等档帧率分别为70.35FPS与43.41FPS,可尝试一玩,由于超速画面模式对硬件资源消耗极大,游戏帧率仅能达到15.28FPS,这还是开启FSR模式下,关了帧率估计仅有个位数。

大型游戏古墓丽影:暗影,本次选择预设最高画质档位,利用游戏内置基准测试,实测蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡的平均帧率为110FPS,游戏是能够在开启光线追踪效果的,假如将全面画质选项拉满,平均帧率降至66FPS,光线追踪对GPU算力有极大压力。

在荒野大镖客2游戏中选择2K分辨率,并将画质设定手动调整到最高,DX12图形API模式,其它画面项目均不修改,利用内置性能基准测试功能,实测显卡的平均帧率为78.9FPS,能够实现全程60FPS以上流畅游戏。

来自育碧的看门狗:军团,在游戏在设为DX12图形API模式,并选择预设最高画质档位,默认关闭光追特效,从内置基准测试结果可以看出,平均帧率为71FPS,1%低帧为59FPS,此时显存占用达到9GB,能够获得稳定60FPS以上的流畅游戏体验。

对于原神这游戏已经不满足于60Hz画面刷新率,毕竟目前已经进入高刷屏时代,利用工具解锁了60Hz刷新率限制,并把各项画面参数拉满,开启1.5倍渲染精度与极高场景细节,将GPU图形性能占满,蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡在该游戏中的帧数能稳定在90FPS。

最近登陆PC平台的游戏地平线:西之绝境,在2K分辨率预设最高画质设定,关闭FSR效果,实测游戏帧率能够达到64FPS,由于游戏属于开放性地图,因此非常消耗显存,在一些场景下显存占用达到10GB,显卡所配备的12GB大显存优势得到体现。

在艾尔登法环游戏中选择预设最高画质模式,关光线追踪效果,实测游戏能够稳定60FPS,性能还没占满,虽然可解锁60帧不过觉得没必要,大型DLC资料片黄金树幽影,将会在六月底正式推出,蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡能确保帧数稳定运行在60FPS。

在怪物猎人世界:冰原游戏中选择预设最高画质,并启用4K高清材质包,由于抗锯齿会导致画面变模糊,因此手动关闭抗锯齿效果,其它画质参数均不进行修改,在野外狩猎钢龙时,实测游戏帧率为73FPS。

单机游戏性能测试就到这里,接下来是网络在线游戏测试,游戏帧率可能会受到网络或优化等情况影响,实际结果仅供参考,首先是对战类游戏DOTA2,选择预设的最高画质,在野外游走打野时帧率基本处于满帧状态,当在游戏后期遇到大规模的全员团战,各种技能同时释放时帧率会降至144FPS左右。

不同类型游戏对帧数的要求不一样,对于射击类竞技游戏来说,其实不太在意画面特效,玩家更为注重帧数,通常来说帧数越高越流畅,60FPS仅是及格线,在CS2竞技游戏中选择预设非常高画质设定,游戏帧率基本处于154FPS左右。

经典吃鸡游戏PUBG,预设超高画质设定,游戏场景为艾伦格地图,游戏帧率基本在106FPS徘徊,满足绝对流畅游戏需求完全没有问题,假如有更高流畅度要求,可使用三极致其它全低的画面设定,帧率会提升至190FPS左右,搭配高刷显示器能带来丝滑的游戏体验。

测试了不少游戏,相信大家已经知道这款显卡的大致性能水平,游戏性能测试就这里了,接下来对显卡进行压力测试,看下显卡的实际散热效能与运行噪音的表现,测试时室内温度约为28,先用FurMark2.2版对其烤机测试,软件显示满载时功耗为183W,对于一个配备四热管双散热风扇的显卡来说,散热压力不算特别高。

利用GPU-Z检测软件导出显卡的温度功耗等数据记录,持续烤机时间约40分钟,由系统自行控制风扇转速,实测GPU核心在烤机满载时的功耗为183W,而温度始终维持在72左右,而HotSpot温度为83,风扇转速维持在1900rpm,风扇转速百分比在60%左右。

蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡的功耗与温度控制得相当好,当然,假如在控制面板中手动调节一下风扇转速,还可以进一步降低核心温度,利用3DMark基准测试软件对显卡进行三十次循环压力渲染测试,显示帧数稳定率为99.4%,性能释放平稳且持久。

最后对其进行超频测试,超频有风险操作需谨慎,以下测试结果仅供参考,因为不同核心的体质不同,超频程度与参数不一定适用所有,显卡超频可在AMD显卡控制软件中操作,本次将核心最大频率提高至2700MHz,再往上就不稳定,显存频率提升至2050MHz,电压值与功率值拉满,风扇选择自动模式。

进行超频后需要适当使用3DMark或游戏进行压力测试是否稳定,利用3DMark的Time Spy项目进行基准性能测试,超频前的显卡分数为12686分,超频后得分为13412分,跑分成绩仅提高了5.72%。

在赛博朋克2077的基准测试中,相较于默频帧率提高了2FPS左右,而极限竞速:地平线5中帧率提高了4FPS,核心温度没有太明显的变化,从个人角度来说,超频前后的游戏帧率并没多大差别,在超频后还可能会出现意想不到的稳定性问题,所以按照实际需求来决定是否超频。

总评:

蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版显卡采用棱角分明的造型设计,正面的上下两侧均有斜切装饰,使其带点立体感,其散热风扇导风罩与金属背板均为纯白色,在细节方面低调不张扬,并没有什么花哨或灯效的设计,给人一种简约素雅的观感,与白色海景房风格主机非常契合,其采用双风扇双插槽结构设计,对于小体积机箱的兼容性明显更好,同时不怕对主板接口造成明显的负重压力。

在性能方面符合该价位应有的表现,配合12GB容量192bit位宽的显存,能轻松拿捏2K分辨率画面游戏,只要不主动开启光线追踪效果,大部分游戏能在高画质设定值下,轻易做到满帧60帧输出,部分游戏更能达到超百帧,显卡的满载功耗不算高,内置四根镀镍热管辅以双风扇的散热系统足以轻松应对,其在风扇噪音方面控制得十分出色,满载时仅听到细微的风声,温度与噪音始终保持在恰到好处的平衡。